Kattava opas Seedance 2.0:een: Multimodaalinen tekoälyvideotuotanto alusta alkaen
Seedance 2.0 on ByteDancen multimodaalinen tekoälyvideomalli, joka tuottaa elokuvamaista videota tekstistä, kuvista, videoklipeistä ja äänestä. Se tarjoaa kaksi luontitilaa, @-viitejärjestelmän tiedostojen tarkkaan hallintaan ja natiivin äänigeneroinnin — kaikki yhdessä työnkulussa. Näin käytät jokaista ominaisuutta.
Kaksi luontitilaa
Seedance 2.0 tarjoaa kaksi aloituspistettä, jotka sopivat erilaisiin työnkulkuihin:
Ensimmäinen/Viimeinen ruutu -tila
- Lataa yksi kuva avaus- tai lopetusruuduksi
- Lisää tekstikuvaus halutusta liikkeestä ja kohtauksesta
- Parhaiten sopii: yksinkertaisiin animaatioihin, kuva-videoksi-muunnoksiin, nopeisiin testeihin
Kaikki yhdessä -viitetila (Suositeltu)
- Yhdistä kuvat + videoklippejä + ääni + teksti yhdessä generoinnissa
- Tukee enintään 12 viitetiedostoa samanaikaisesti
- Parhaiten sopii: monimutkaisiin usean tiedoston tuotantoihin, musiikkivideoihin, hahmokeskeisiin tarinoihin
Syötemääritykset
| Syötetyyppi | Raja | Mitä se ohjaa |
|---|---|---|
| Kuvat | Enintään 9 | Hahmon ulkonäkö, kohtauksen tyyli, tuotetiedot |
| Videoklippejä | Enintään 3 (yhteensä ≤15s) | Kameraliike, toimintarytmi, siirtymäefektit |
| Äänitiedostot | Enintään 3 MP3 (yhteensä ≤15s) | Taustamusiikki, ääniefektit, selostuksen sävy |
| Teksti | Luonnollinen kieli | Kohtauskuvaus, toimintaohjeet, tunnelma |
Tiedostojen enimmäismäärä: 12 viitetiedostoa per generointi.
@-viitejärjestelmä
Tämä on tärkein opittava ominaisuus. @-järjestelmä mahdollistaa tietyn roolin määrittämisen kullekin ladatulle tiedostolle — malli noudattaa määrityksiäsi tarkasti arvailun sijaan.
@-merkin käyttö
- Lataa tiedostosi (kuvat, videot, ääni)
- Kirjoita kehotekenttään @ avataksesi tiedostovalitsimen
- Valitse tiedosto ja kuvaile sen rooli generoinnissa
Esimerkkikehote @-viitteillä
@image1 as the opening frame character,
reference @video1 for camera movement (slow push-in to close-up),
use @audio1 for background music,
@image2 as the environment reference.
The character walks toward the camera under warm sunset lighting.
Tärkeät säännöt
- Jokainen ladattu tiedosto tulisi nimenomaisesti määrittää @-merkillä
- Vie hiiri tiedostojen päälle esikatsellaksesi ja varmistaaksesi, että viittaat oikeaan tiedostoon
- Malli toteuttaa täsmälleen sen, mitä määrität — ei arvailua
Kehotteen kirjoitustekniikat
1. Kirjoita aikajanan mukaan
Jaa kehotteesi aikasegmentteihin tarkan hallinnan saamiseksi:
- 0–3s: "Laaja kuva kaupungin siluetista aamunkoitteessa, hidas panorointi oikealle"
- 4–8s: "Leikkaus puolikuvaan, hahmo astuu sisään vasemmalta, kävellen"
- 9–12s: "Lähestyminen lähikuvaan hahmon kasvoista, pehmeä taustan sumennus"
2. Käytä tarkkaa kamerakieltä
Malli ymmärtää ammattimaista elokuvakieltä:
- Push-in / Pull-out — zoomaus kohti kohdetta tai siitä poispäin
- Pan — vaakasuuntainen kameraliike
- Tilt — pystysuuntainen kameraliike
- Tracking shot — kamera seuraa kohteen liikettä
- Orbit — kamera kiertää kohteen ympäri
- One-take — jatkuva katkeamaton otos
3. Kuvaile siirtymät
Luodessasi useamman otoksen sekvenssejä, määritä miten kohtaukset kytkeytyvät:
- "Häivytys ulkokohtauksesta sisätilan lähikuvaan"
- "Match cut pyörivästä kolikosta pyörivään maapalloon"
- "Whip pan -siirtymä seuraavaan kohtaukseen"
4. Erota viite ja ohje toisistaan
- Viite: "@video1 for camera movement" — malli poimii ja toistaa kameratyöskentelyn
- Ohje: "slow push-in from wide to close-up" — malli generoi liikkeen tekstikuvauksesi perusteella
Ydinominaisuudet
Kuvanlaatu
- Fysiikan mukainen liike (painovoima, kankaan laskeutuminen, nestedynamiikka)
- Sujuva, luonnollinen ihmisten ja eläinten liike
- Tarkka kehotteen noudattaminen
- Yhtenäinen visuaalinen tyyli läpi videon
Multimodaalinen yhdistäminen
- Poimi kameraliike viitevideosta
- Poimi hahmon ulkonäkö viitekuvista
- Poimi musiikillinen rytmi viiteäänestä
- Yhdistä kaikki kolme yhdessä generoinnissa
Hahmokonsistenssi
- Kasvojen, vaatteiden ja ilmeiden säilyminen otosten välillä
- Brändi-elementtien yhtenäisyys (logot, värit, typografia)
- Kohtauksen tyylin yhtenäisyys (valaistus, tunnelma)
Kamera- ja liikereplikointi
- Replikoi tiettyjä elokuvatekniikoita viitevideoista
- Hitchcock-zoom, orbit-seuranta, one-take-sekvenssit
- Tarkka liikenopeuden ja rytmin vastaavuus
Tulostusmääritykset
- Kesto: 4–15 sekuntia (valittavissa)
- Resoluutio: Enintään 2K / 1080p
- Kuvasuhteet: 16:9 (vaaka), 9:16 (pysty), 1:1 (neliö)
- Ääni: Natiivi — sisältää dialogisynkronoinnin, taustamusiikin, ääniefektit
- Generointinopeus: ~30 pistettä per 15 sekunnin video, 10x nopeampi kuin edellinen sukupolvi
Tärkeitä huomioita
- Ei oikeita ihmiskasvoja — selkeitä oikeita ihmiskasvoja sisältävät lataukset estetään sisältömoderoinnilla
- Laatua määrän sijaan — lataa vain tiedostot, joilla on suurin vaikutus haluttuun tulokseen
- Varmista @-määritykset — vie hiiri kunkin tiedostoviitteen päälle varmistaaksesi oikean tiedostomappauksen
- Mallin satunnaisuus — tulokset vaihtelevat generointien välillä; generoi useita kertoja ja valitse paras
- Saatavilla: Jimeng (即梦), Doubao (豆包), Volcano Engine (火山引擎)
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä ovat kaksi luontitilaa?
Ensimmäinen/Viimeinen ruutu -tila (yksi kuva + teksti) yksinkertaisiin generointeihin, ja Kaikki yhdessä -viitetila (enintään 12 multimodaalista tiedostoa) monimutkaisiin tuotantoihin.
Miten @-viitejärjestelmä toimii?
Kirjoita @ kehotekenttään, valitse ladattu tiedosto ja kuvaile sen rooli. Esimerkki: "@image1 hahmoviitteenä, @video1 kameraliikkeeseen." Malli noudattaa määrityksiäsi tarkasti.
Mitkä ovat syöterajat?
Enintään 9 kuvaa, 3 videoklippiä (≤15s yhteensä), 3 äänitiedostoa (≤15s yhteensä) ja teksti. Enintään 12 tiedostoa per generointi.
Millaista tulostetta se tuottaa?
4–15 sekuntia videota enintään 2K-resoluutiolla natiivilla äänellä, kuvasuhteissa 16:9, 9:16 tai 1:1.
Voinko käyttää oikeita ihmiskuvia?
Ei. Selkeitä oikeita ihmiskasvoja sisältävät lataukset estetään sisältömoderoinnilla. Käytä tyyliteltyjä tai kuvitettuja hahmoviitteitä.
Oletko valmis aloittamaan? Kokeile Seedance 2.0:aa nyt — ilmainen kokeilu saatavilla.